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(無題)
投稿者:
と
投稿日:2009年10月 5日(月)10時20分36秒
|?)サイト復帰おめっ
|ミサッ
(無題)
投稿者:
こ
投稿日:2009年 8月27日(木)23時59分15秒
馬刺うまいよね
(無題)
投稿者:
1111
投稿日:2009年 8月26日(水)22時09分3秒
馬刺←マサシ
俺・・・だと・・・
投稿者:
ゆめき
投稿日:2008年10月26日(日)15時39分17秒
久しぶりに覗いたら良いパロディがあって即DL余裕でした
あのBGMが流れてから既に吹いていた俺は終始笑いっぱなしでした^p^
ケンスケって良く考えたら使えないからこそ出た人気だったかもしれないなぁ
と思う今更
あれ・・・俺がいる・・・・
すごく・・・うれしいです・・・
>と
投稿者:
こ
投稿日:2008年 9月13日(土)17時55分57秒
昔の作品のキャラが何人か出てきて嬉しかった。
ロッコとかマジ懐かしすぎるwwww「え、俺の方が役に立つのに」wwwww
妄想力で回復するところから既にニヤニヤし始めて、紫の人のパンツうpで
もう我慢できなくなった。顔グラはないけど夢冬木も登場してて吹いた。
デフォ戦でこのテンポの良さはやばすぎる。
ケンスケは
2度と元の生活へは戻れなかった…。
オメガの魔貫光殺砲とアルテマの餌食となり
永遠に生き地獄を味わうのだ
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうちケンスケは考えるのをやめた。
いやーマジ面白かった。そのうちパロログに追加しとくわ。
なら
投稿者:
と
投稿日:2008年 9月13日(土)02時34分20秒
投下する。台詞とか適当になってたらスマソ
http://squirrel.dragon-breath.net/count/jityo.zip
>とっつぁん
投稿者:
こ
投稿日:2008年 9月13日(土)00時59分55秒
> あまりにも酷すぎて自重したくなった。
全然自重しなくていいよ! 当掲示板は年中フリーダムです。
> 普通にプレイしてればサイヤ人化が一人しかできなかったし。
あー確かに幼女は強かった気がする。味方だと頼もしいけど敵に回すと恐ろしい子。
> 無理ゲー\(^o^)/
運ゲー\(^o^)/
ハイパー遅レス
投稿者:
と
投稿日:2008年 9月12日(金)20時25分49秒
>全盛期のケンスケ伝説
を作ってみたら、あまりにも酷すぎて自重したくなった。
>勝てなかったボス
ょぅじょ。あの頃は、普通にプレイしてればサイヤ人化が一人しかできなかったし。
>通販なしで倒した人は神認定
やってみた。 無理ゲー\(^o^)/
>め
投稿者:
こ
投稿日:2008年 7月20日(日)17時34分9秒
たとえ一瞬で終わる短編デフォ戦ゲーでも、バランスとか演出面で
「作者がんばってんなぁ」とプレイヤーに思わせることができれば
それは紛れもない良作。
はなから「名作大長編作るぞー!」と肩の力をガチガチに入れるよりも、
短編のつもりで少しずつ作っていく過程で、
『このまま短編で終わらせたほうがスッキリ纏まってて良いな』
or『これもしかして長編にしたらもっと面白くなるんじゃね?』
という具合に自分のモチベと相談しながら首尾一貫or方針転換していけば
エターなる率はグッと低くなるんじゃないかなーと思う。
鵜呑みにしないほうがいいけど、まぁ参考程度までに。がんばってくれ。
(無題)
投稿者:
ゆ(め)き
投稿日:2008年 7月20日(日)16時40分8秒
いつの間にかこっちが本掲示板で吹いた
ツクールはもうまともなRPGを作る気になれなくなったから困る
かといって自作戦闘はエターなること間違いなし
以上は、新着順11番目から20番目までの記事です。
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